প্রতারণার খেলার লেভেল ৭৭ কেন? গত 10 দিনে ইন্টারনেটে আলোচিত বিষয়গুলির বিশ্লেষণ
সম্প্রতি, "দ্য চিটিং গেম" নামে একটি জাদুকরী ছোট গেম আবার নেটিজেনদের মধ্যে উত্তপ্ত আলোচনার জন্ম দিয়েছে, বিশেষ করে এর 77 তম স্তরের নকশা, যা অগণিত খেলোয়াড়কে পাগল করে তুলেছে। এই নিবন্ধটি এই স্তরের নকশা যুক্তি বিশ্লেষণ করতে এবং সম্পর্কিত আলোচিত বিষয়গুলিকে সংগঠিত করতে গত 10 দিনের পুরো নেটওয়ার্কের হট ডেটা একত্রিত করবে।
1. গত 10 দিনে ইন্টারনেটে শীর্ষ 5টি জনপ্রিয় গেমের বিষয়

| র্যাঙ্কিং | বিষয় | আলোচনার পরিমাণ | প্ল্যাটফর্ম জনপ্রিয়তা সূচক |
|---|---|---|---|
| 1 | প্রতারণার খেলার লেভেল 77 কীভাবে সাফ করবেন | 128,000 | 95.6 |
| 2 | কালো মিথ Wukong বাস্তব মেশিন প্রদর্শনী | 92,000 | ৮৮.৩ |
| 3 | জেনশিন ইমপ্যাক্ট 4.0 সংস্করণ আপডেট | 75,000 | ৮৫.১ |
| 4 | গৌরবের রাজার নতুন নায়ক নিয়ে বিতর্ক | 63,000 | 79.8 |
| 5 | দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডার নতুন গেম প্রকাশিত হয়েছে | 57,000 | 77.4 |
2. প্রতারণামূলক খেলার 77-স্তরের নকশার বিশ্লেষণ
প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া পরিসংখ্যান অনুযায়ী:
| স্তর বৈশিষ্ট্য | খেলোয়াড়দের অভিযোগ | ছাড়পত্রের হার |
|---|---|---|
| চাক্ষুষ বিভ্রান্তিকর | 92% খেলোয়াড় গ্রাফিক উপাদান দ্বারা প্রতারিত হয়েছিল | 6.3% |
| অপারেশনাল বিপরীত যুক্তি | পাস করার জন্য বিপরীত অপারেশন প্রয়োজন | ৮.৭% |
| লুকানো প্রক্রিয়া | 83% খেলোয়াড় মূল প্রপস খুঁজে পাননি | 11.2% |
| সময় সীমা | মাত্র 1.5 সেকেন্ডের প্রতিক্রিয়া সময় | 3.9% |
3. খেলোয়াড়দের মধ্যে আলোচনার আলোচিত বিষয়
1.মূল ডিজাইনের উদ্দেশ্য নিয়ে বিতর্ক:গেম ডেভেলপার @灞达哥 ওয়েইবোতে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন: "লেভেল 77 হল প্রচলিত চিন্তাভাবনাকে ভঙ্গ করা। আধুনিক মানুষ অভিজ্ঞতাবাদের উপর অনেক বেশি নির্ভর করে।" ওয়েইবো পোস্টটি 236,000 লাইক পেয়েছে এবং 52,000 বিতর্কিত মন্তব্য করেছে।
2.স্পিড পাস মাস্টার গাইড:স্টেশন বি-এর ইউপি মালিক, "লিটল মাস্টার অফ কাস্টমস ক্লিয়ারেন্স", একটি টিউটোরিয়াল ভিডিও প্রকাশ করেছেন, যা তিন দিনে 4.8 মিলিয়নেরও বেশি বার দেখা হয়েছে, 123,000 ব্যারেজ সহ, এবং কী অপারেশন নোডগুলি বারবার চিহ্নিত করা হয়েছে।
3.সামাজিক মনোবিজ্ঞানের ব্যাখ্যা:Zhihu বিষয় "মানুষ কেন প্রতারণামূলক গেম পছন্দ করে এবং ঘৃণা করে" একজন পেশাদার মনোবিজ্ঞানী দ্বারা উত্তর দেওয়া হয়েছিল, যিনি হতাশা এবং কৃতিত্বের দৃষ্টিকোণ থেকে ঘটনাটি বিশ্লেষণ করেছিলেন এবং 14,000 লাইক পেয়েছেন।
4. সম্পর্কিত ডেরিভেটিভ সামগ্রীর জনপ্রিয়তা
| বিষয়বস্তুর প্রকার | প্রতিনিধি কাজ করে | ট্রান্সমিশন ভলিউম |
|---|---|---|
| ইমোটিকন | "আমি 77 লেভেলে আটকে গেছি" সিরিজ | 382,000 রিটুইট করা হয়েছে৷ |
| দ্বিতীয় নির্মাণ ভিডিও | "পদার্থবিদ্যা ইঞ্জিনের সাথে ক্র্যাক লেভেল 77" | 2.15 মিলিয়ন ভিউ |
| ফ্যান কমিক্স | "চিট গেম ডেভেলপমেন্ট ডায়েরি" | 567,000 লাইক |
| অ্যাঙ্কর সেগমেন্ট | PDD মোবাইল ফোন সংগ্রহ smashes | ক্লিপ প্লেব্যাক 890,000 |
5. অসাধারণ যোগাযোগের পিছনে যুক্তি
1.সামাজিক মুদ্রার বৈশিষ্ট্য:খেলোয়াড়রা তাদের স্তরের অভিজ্ঞতা ভাগ করে সামাজিক মিথস্ক্রিয়া লাভ করে এবং ওয়েইবোতে সম্পর্কিত বিষয়গুলি 380 মিলিয়ন বার পঠিত হয়েছে, যা "77 স্তরের ভিকটিমস অ্যালায়েন্স"-এর মতো সম্প্রদায়ের জন্ম দেয়।
2.ফ্র্যাগমেন্টেশন চ্যালেঞ্জ বৈশিষ্ট্য:প্রতিটি স্তর গড়ে 2-3 মিনিট সময় নেয়, যা সংক্ষিপ্ত ভিডিও যোগাযোগের জন্য পুরোপুরি উপযুক্ত। Douyin #CheatingGameChallenge ভিডিওর মোট সংখ্যা 240,000 ছাড়িয়ে গেছে।
3.আন্তঃপ্রজন্মগত পার্থক্য:2000-এর দশকে জন্ম নেওয়া খেলোয়াড়দের ছাড়পত্রের হার 1990-এর দশকে জন্ম নেওয়া খেলোয়াড়দের তুলনায় 17% বেশি। তরুণরা অপ্রচলিত ডিজাইনের ডিকনস্ট্রাকশনে ভালো। এই তথ্যটি একাধিক প্ল্যাটফর্মে আন্তঃপ্রজন্মীয় আলোচনার সূত্রপাত করেছে।
উপসংহার:প্রতারণামূলক গেমের লেভেল 77 যে কারণে একটি প্রপঞ্চ-স্তরের বিষয় হয়ে উঠেছে তা শুধুমাত্র এর রুটিন-বিরোধী ডিজাইনের দ্বারা আনা চ্যালেঞ্জগুলির কারণেই নয়, বরং সমসাময়িক তরুণদের ঐতিহ্যগত গেমের নিয়মগুলিকে বিনির্মাণ করার আকাঙ্ক্ষাকেও প্রতিফলিত করে। একজন খেলোয়াড় যেমন মন্তব্য করেছিলেন: "লেভেল পাস করা লক্ষ্য নয়, প্রতারিত হওয়া এবং মজা করাই সারমর্ম।"
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন